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html5+canvas
阅读量:5110 次
发布时间:2019-06-13

本文共 2593 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

概述

Canvas API(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap)。

使用前,首先需要新建一个canvas网页元素。

您的浏览器版本太低,请升级或者使用

每个canvas元素都有一个对应的context对象(上下文对象),Canvas API定义在这个context对象上面,所以需要获取这个对象,方法是使用getContext方法。

var canvas = document.getElementById('myCanvas');   if (canvas.getContext) {         var ctx = canvas.getContext('2d');       //getContext方法指定参数2d,表示该canvas对象用于生成2D平面图案。如果参数是3d,就表示用于生成3D立体图案)     }

canvas画布提供了一个用来作图的平面空间,该空间的每个点都有自己的坐标,x表示横坐标,y表示竖坐标。原点(0, 0)位于图像左上角,x轴的正向是原点向右,y轴的正向是原点向下。

(1)绘制路径

beginPath方法表示开始绘制路径,moveTo(x, y)方法设置线段的起点,lineTo(x, y)方法设置线段的终点,stroke方法用来给透明的线段着色。

ctx.beginPath(); // 开始路径绘制ctx.moveTo(20, 20); // 设置路径起点,坐标为(20,20)ctx.lineTo(200, 20); // 绘制一条到(200,20)的直线ctx.lineWidth = 1.0; // 设置线宽ctx.strokeStyle = "#CC0000"; // 设置线的颜色ctx.stroke(); // 进行线的着色,这时整条线才变得可见

moveto和lineto方法可以多次使用。最后,还可以使用closePath方法,自动绘制一条当前点到起点的直线,形成一个封闭图形,省却使用一次lineto方法。

(2)绘制矩形

fillRect(x, y, width, height)方法用来绘制矩形,它的四个参数分别为矩形左上角顶点的x坐标、y坐标,以及矩形的宽和高。fillStyle属性用来设置矩形的填充色。

ctx.fillStyle = 'yellow';ctx.fillRect(50, 50, 200, 100);

strokeRect方法与fillRect类似,用来绘制空心矩形。

ctx.strokeRect(10,10,200,100);

clearRect方法用来清除某个矩形区域的内容。

ctx.clearRect(100,50,50,50);

(3)绘制文本

fillText(string, x, y) 用来绘制文本,它的三个参数分别为文本内容、起点的x坐标、y坐标。使用之前,需用font设置字体、大小、样式(写法类似与CSS的font属性)。与此类似的还有strokeText方法,用来添加空心字。

// 设置字体ctx.font = "Bold 20px Arial"; // 设置对齐方式ctx.textAlign = "left";// 设置填充颜色ctx.fillStyle = "#008600"; // 设置字体内容,以及在画布上的位置ctx.fillText("Hello!", 10, 50); // 绘制空心字ctx.strokeText("Hello!", 10, 100);

fillText方法不支持文本断行,即所有文本出现在一行内。所以,如果要生成多行文本,只有调用多次fillText方法。

(4)绘制圆形和扇形

arc方法用来绘制扇形。

ctx.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise);

arc方法的x和y参数是圆心坐标,radius是半径,startAngle和endAngle则是扇形的起始角度和终止角度(以弧度表示),anticlockwise表示做图时应该逆时针画(true)还是顺时针画(false)。

//绘制实心的圆ctx.beginPath(); ctx.arc(60, 60, 50, 0, Math.PI*2, true); ctx.fillStyle = "#000000"; ctx.fill();//绘制空心圆形ctx.beginPath(); ctx.arc(60, 60, 50, 0, Math.PI*2, true); ctx.lineWidth = 1.0; ctx.strokeStyle = "#000"; ctx.stroke();

(5)设置渐变色

createLinearGradient方法用来设置渐变色。

var myGradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, 160); myGradient.addColorStop(0, "#BABABA"); myGradient.addColorStop(1, "#636363");

createLinearGradient方法的参数是(x1, y1, x2, y2),其中x1和y1是起点坐标,x2和y2是终点坐标。通过不同的坐标值,可以生成从上至下、从左到右的渐变等等。

使用方法如下:

ctx.fillStyle = myGradient;ctx.fillRect(10,10,200,100);

 

(6)设置阴影

//设置阴影。ctx.shadowOffsetX = 10; // 设置水平位移ctx.shadowOffsetY = 10; // 设置垂直位移ctx.shadowBlur = 5; // 设置模糊度ctx.shadowColor = "rgba(0,0,0,0.5)"; // 设置阴影颜色ctx.fillStyle = "#CC0000"; ctx.fillRect(10,10,200,100);

 

转载于:https://www.cnblogs.com/aure/p/4270514.html

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